Los Inicios Del Internet


Internet no siempre fue ascesible, ya que solo podia acceder el ejercito, anteriormente en sus inicios no era como lo conocíamos actualmente y muy pocos teníamos asceso a ella en principio fue una revolución pero fue creado principalmente para la guerra por resumir para el ejercito y mas concretamente el ejercito estadounidense. Existieron varias versiones hasta la que tenemos actualmente y estas eran:
  1.   Arpanet: Es una red de ordenadores creada por el departamento de defensa de los Estados Unidos para utilizarlo como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. Tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP, iniciada en 1983. Arpanet son las siglas de Advanced Research Projects Agency Network, o Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa. 

  1. Internet (Actual): Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, forman una red lógica única de alcance mundial. Esta es la que usamos actualmente y es imprescindible actualmente debido a que la usamos en nuestro dia a dia, esta red utiliza servidores en distintos servidores para existir y funcionar pero el principal esta en Oslo y es el núcleo de internet. Si este centro cayera un solo segundo, internet perdería todos los datos que tiene en la nube y como consecuencia dejaría de existir. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web, La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.
 Existen muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web que son:

§  Correo electrónico (SMTP)
§  La transmisión de archivos (FTP y P2P)
§  Las conversaciones en línea (IRC)
§  La mensajería instantánea y presencia
§ La transmisión de contenido y comunicación multimedia, telefonica (VoIP), televisión (IPTV), los boletines electrónicos (NNTP)
§  El acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea

DFSC

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